Arquivos do mês de June, 2009

Samurai Shodown numa versão 3D decente!

Se por um lado não ando muito animado com o KoF XII, por outro acho que Samurai Shodown pro XBOX 360 vai ser um jogo phoda!

Finalmente uma versão decente de SS em 3d. Felizmente até agora, o meu medo desse jogo de virar um Soul Callibur de terceira não se manifestou.

A primeira vista teremos a maiorida dos personagens clássicos da série e mais algumas caras novas. Se a SNK/Playmore resolver seguir os passos da Capcom com o SFIV e colocar todos os personagens que os fãs pedirem, vai ficar muito, mas muito PHODA!

ps: SONY, FAÇA ALGUMA COISA!!!!



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The ByM Adventures – Epílogo – Parte 9

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Experimentando o D&D 4ª edição

pandarenEsse findi começamos os preparativos para a campanha de Warcraft, que jogaremos no D&D 4ª Edição. Como foi só montagem de personagem, vou passar minhas primeiras impressões até agora.

Pra começar, uma breve explicação. Meu primeiro pré-contato com RPG ainda foi na época dos saudosos livros-jogos, meu primeiro grupo de RPG jogava uma versão adaptada daquele sistema (era trash, porém divertido), depois passamos a jogar GURPS (primeira edição, calhamaço de capa branca com capa plástica). Ou seja, meu contato com o Dungeons & Dragons e o AD&D foi quase nulo (joguei AD&D uma vez e detestei, achava o sistema muito falho).

Quando saiu a terceira edição, o que me fisgou foi a nova identidade visual, que me deixou de queixo caído. Além disso, o sistema estava bem legal para marinheiros de segunda viagem como eu. Eu não joguei a versão 3.5 do D&D por achar muito caça-níquel (e também porque anunciaram a edição nova duas semanas depois de eu ter comprado os três livros básicos). Quando saiu o anúncio de uma quarta edição, as principais críticas que ouvi eram de que o sistema de regras passou por mudanças “drásticas” e que agora parecia mais um vídeo-game de papel, inclusive no design dos personagens.

Como um amigo meu do meu grupo comprou a versão em português lançada esse ano e tinha gostado muito, resolvi arriscar e experimentar. A primeira vista, minhas impressões é que o jogo ficou mais enxuto. O processo de construção de personagem foi bem rápido e fácil e a planilha é muito explicativa. Os jogadores mais veteranos podem reclamar, mas eu gostei muito. Tipo, agora não vou precisar ficar toda hora consultando milhares de tabelas e folhear o livro cada vez que tenho que lembrar o que faz um talento meu…

Bom, estou entusiasmado com o sistema e com a campanha… Mal posso esperar pra jogar! :)
Ah, e a propósito, meu Pandaren já tem nome: Chang Poehan (Sim, a piada é proposital).



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The ByM Adventures – Epílogo – Parte 8

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A Bruxa (ainda) tá solta!

Gente, que semana, hein? Primeiro Fara Fawcett, depois Michael Jackson e agora o Billy Mays?!

bruxa solta

E olha que nem chegamos a 2012…
ps1: Não importa o que dissessem do Michael Jackson. Como artista, o cara mandava muito bem!
ps2: Billy Mays era um dos mais famosos vendedores de produtos pela TV, lá dos States, no melhor estilo 1406…
ps2: Eu ia desenhar uma bruxa mangá bem estilo cachorrona, mas aí vi esse desenho da bruxinha aí acima que se chama Vanessa do jogo pra Nintendo DS Luminous Arc.
ps3: Com licença que eu vou jogar Moonwalker…



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The ByM Adventures by Marco - Baseado no tema Sping Flavour criado por Fredrik Fahlstad. Ícones feitos por Kevin Potts.
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