Arquivos da Categoria 'Press Start Buttom'

E não é que KoF XIII me chamou a atenção?

Faz um bom tempo que não falo de games aqui no blog, até porque não tenho jogado muita coisa nova (sou fã da velha geração, e volta e meia adoro jogar o KoF 98 só pelo prazer de matar o Rugal com o Chang usando o “You See!”). E essa nova versão do KoF, que começou com o XII nunca encheu muito os meus olhos… Mas parece que a SNK está tentando acertar. O que eu mais gostei foram os modos de customização (ok, é só uma troca de cores, que me lembrou bastante o Capcom vs. Snk do PS1, mesmo assim ficou legal).

O cara fez o Zangief com o Big Bear Raiden, que phoda!!! Eu passaria horas só customizando os personagens…

Pelo menos nessa versão os times tem final. Saca só o do trio Kim-Raiden-Hwa Jai (Tem Spoilers, mas quem se importa?):


(Aeee… será que teremos Chang e Choi no KoF XIV?)
ps: QUE CARAS SÃO ESSAS AS DO RAIDEN E DO HWA JAI??????? PARECEM CHAPADOS COM O SHOW DE CORES!!!



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Novo anime de SSFIV

A Capcom encomendou ao estúdio Gonzo (o mesmo que fez a sequência animada de Kill Bill e a série Afro Samurai) um anime exclusivo que será distribuído junto com o jogo japonês, apenas na versão para X-Box 360 ( :( ). A história é focada na nova Bad Girl da série, Juri. Saca só o trailer:



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Phodástica animação de KOF

Se o filme fosse um terço dessa animação…



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Eu não paro de repetir: SSFIV vai ser PHODA!!!!




Zangief Robô é PHODA!!!!!


Dor, sofrimento…


Gente, que viagem!!!


Amo muito tudo isso!

Definitavente, a Capcom sabe me fazer feliz!



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Baixo, baixo, cima, frente, frente + C*

Definitivamente KoF XII não me agradou. E o filme que está por vir vai pelo mesmo caminho. Por outro lado, Samurai Shodown vai muito bem, obrigado. Meu medo dessa nova versão em 3D fosse virar um Soul Callibur de terceira, mas até agora estou gostando do que estou vendo…

A maioria dos personagens clássicos, o que é bom, novos personagens (UM VIKING??? COMO ASSIM, BIAL?) e funfactor em nível alto…

Sony, se continuar assim, definitivamente vou para o lado 360 da força.
Ps: pelo o que eu soube, o KoF XII NÃO TEM UM STORYLINE (!!!). Pra piorar, (SPOILER) o final de todos os trios seria esse:

Antes da luta final:

E o final:

Cara, se isso for verdade (não joguei para saber), é decepcionante ver tamanha qualidade gráfica desperdiçada. KoF sempre foi caracterizado por ter uma storyline interessante. Eu até entendo que eles tivessem resolvido fazer desse KoF XII um special edition, como o 98 e o 2002, mesmo assim eu esperava saber o final da saga Crimsom. #Fail pra você, SNK.

Bom, para não dizer que tudo que a SNK anda fazendo com o King of Fighter é ruim: eu quero jogar essa versão online (que mais parece um Kingdom Hearts):

(*)Ps2: Vocês sabem dizer o que significa o golpe acima?



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METALLLLL!!! \m/

Nesse findi comemoramos o aniversário da Dani, esposa do meu amigo Rod, que está se tornando o maior artista da música mundial… Pelo menos no Guitar Hero e no Rock Band. Eu não sou muito fã desses jogos, mas confesso que o troço vicia. Foi em homenagem aos bons momentos tocando guitarra (e baixo as vezes) que fiz esse desenho, com algumas sugestões do próprio Rod, apresentando a mais nova sensação do rock: a banda MEOW MEOW METAL DOWN!!!

MMMD



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Porradaria com mais de 200 libras

Até que enfim um gordo porradeiro decente em Tekken 6:



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Ryu através dos tempos…

Isso deve ter dado trabalho, mas ficou phoda!



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Igreja vs. Bruxas no Nintendo DS

Lembra quando eu falando sobre bruxas soltas citei o jogo Luminous Arc, pra Nintendo DS? Tá aqui a abertura:

O jogo enfoca um grupo de jovens guerreiros mantidos pela Igreja da Iluminação chamados The Garden Children, especializados em caçar monstros e bruxas. Estas, por sua vez, se libertaram após mil anos quando elas e os Dragões travavam uma guerra sem fim. A situação estava tão fora de controle que Deus desceu do Paraíso e interviu, selando-os por toda eternidade. Para a Igreja, as bruxas representam o poder profano e apenas querem causar o caos ao mundo. Mas durante o jogo, descobre-se que a Igreja da Iluminação é muito mais do que aparenta…

A jogabilidade lembra um pouco Final Fantasy Tatics, mas o que mais me atraiu no jogo foi o character design. Alguns bem legais como a da bruxa-cachorrona Vanessa…

O engraçado que nem sabia que tinha sido lançado o 2:



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Samurai Shodown numa versão 3D decente!

Se por um lado não ando muito animado com o KoF XII, por outro acho que Samurai Shodown pro XBOX 360 vai ser um jogo phoda!

Finalmente uma versão decente de SS em 3d. Felizmente até agora, o meu medo desse jogo de virar um Soul Callibur de terceira não se manifestou.

A primeira vista teremos a maiorida dos personagens clássicos da série e mais algumas caras novas. Se a SNK/Playmore resolver seguir os passos da Capcom com o SFIV e colocar todos os personagens que os fãs pedirem, vai ficar muito, mas muito PHODA!

ps: SONY, FAÇA ALGUMA COISA!!!!



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